V delavnici na daljavo Igrificirajmo učno enoto v Moodlu UM boste udeleženci raziskali različne elemente igrifikacije, s katerimi si prizadevamo povečati zanimanje in motivacijo ter vplivati na izboljšanje učnih izidov študentov (npr. lestvice, značke, točke, dosežki, stopnje, izzivi, časovne omejitve …)
Ocenjujemo, da je za opravljanje delavnice potrebnih 180–240 minut. Časovno dinamiko opravljanja aktivnosti si udeleženci prilagajate sami.
Spletne strani Didakt.UM uporabljajo piškotke z namenom zagotavljanja spletne storitve in funkcionalnosti, ki jih brez piškotkov ne bi mogle nuditi. Ali soglašate z namestitvijo piškotkov na omenjenih straneh?
Sprejemam vse piškotkeIzberi piškotke